Diseño de sistemas de información

Blob de Diseño de sistemas de información

 1-Tipos y características del Diseño de sistemas de información.

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1-El diseño físico de sistemas: 


es la forma en que se lograrán las tareas del sistema, lo que incluye la manera de conjuntar sus componentes y las funciones que realizará cada uno de éstos.
En el diseño físico se especifican las características de los componentes del sistema requeridos para poner en práctica el diseño lógico.



1.1-El diseño lógico de un sistema 


Imagen relacionadaes una descripción de los requisitos funcionales de un sistema. En otras palabras, es la expresión conceptual de lo que hará el sistema para resolver los problemas identificados en el análisis previo. A falta de este paso, los aspectos técnicos del sistema (como los dispositivos de hardware que deban adquirirse) con frecuencia oscurecen la solución.







           2-Entradas, salidas y procesos en aplicaciones de Sistema de información .

2-Entradas                                                                    
                                                                                      2.2-Proceso

Datos generales del cliente                                          Calculo de antiguedad de
(nombre,dir,tipo)                                                           saldos
politicas de credito (politicas,                                      Calculos de intereses
plazo de pago)                                                               moratorios

Resultado de imagen para entrada en un sistema de informacion factura (interfaz automatica)                                        calculos del saldo de un 
pago,depuraciones.                                                       Cliente.

2.1-Salida

Informes de pagos
estados de cuenta
polizas contables (interfaz automatica)
consultas de saldos en pantalla
de una terminal.

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      3-Dispositivos de entrada y de salida que sirven para un sistema de información

-Periferico de entrada:

3.1-Teclado(keyboard)
Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrda permiten al usuario comunicalse con lo computadora. 

3.2-RATON (Mouse)

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Este dispositivo de entrada permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. 

3.3-LAPIZ OPTICO (Optical Reader)

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Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y códigos de barras, y los convierte en sus correspondientes códigos digitales. Muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan información codificada mediante un sistema de barras.




3.4-EXPLORADOR (Scanner)

Resultado de imagen para scanner pngEs un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores.




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3.5-CAMARA DIGITAL (Digital Camera)

Es un dispositivo de entrada, que a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes en forma digital.





-Periféricos de salida:


Resultado de imagen para monitor png3.1-MONITOR

La pantalla del ordenador o monitor de computadora, aunque también es común llamarlo «pantalla» o «monitor» a secas, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.



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3.2-IMPRESORA (Printer)

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.




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3.3-PLOTTER

Un plótter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores. Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.


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3.4-LOS PARLANTES.

Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur) es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Es otro dispositivo de salida
Periféricos de entrada y salida


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3.5-EL DISCO DURO

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. También considerado como un dispositivo de entrada y salida de datos.


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3.6-MEMORIA USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB.

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3.7-GRABADORA DE DVD

La grabadora de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de DVD.


Resultado de imagen para reporte de salida 4-Reportes de salida del sistema

El informe es un documento escrito en prosa informativa (científica, técnica o comercial) con el propósito de comunicar información del nivel más alto en una organización. Por consiguiente, refiere hechos obtenidos o verificados por el autor (reconocimientos, investigaciones, estudios o trabajos).



Resultado de imagen para que son los datos de entrada5-Datos de entrada 

En un programa, los datos de entrada son los que la computadora va a procesar. Los datos de salida son datos derivados, es decir, obtenidos a partir de los datos de entrada. Por esta razón, a los datos de salida se les considera más significativos que a los datos de entrada.


6-metodos de entrada

Resultado de imagen para que son los metodos de entradaUn método de entrada es un componente de un sistema operativo o programa que permite a los usuarios introducir caracteres y símbolos que no se encuentran en su periférico de entrada.




7-Formatos de entrada

Resultado de imagen para que son los formatos de entrada'Un formato de entrada es una pieza de meta-información que puede ser usada por un tema para personalizar la presentación de una entrada. La función de formatos de entrada proporciona una lista estandarizada de formatos que están disponibles para todos los temas que soportan esta característica.




8-Registro. en diseño de sistema de informacion

undefinedEl objetivo del proceso de Diseño del Sistema de Información (DSI) es la definición de la arquitectura del sistema y del entorno tecnológico que le va a dar soporte, junto con la especificación detallada de los componentes del sistema de información.




9-Procesos. en diseño de sistema de informacion

Resultado de imagen para proceso sistemas de informacionExisten muchas técnicas para el modelado de procesos de la organización, aunque la elección de una de ellas se debe llevar a cabo dentro del contexto de cada organización o incluso del de un determinado proyecto, en función de los objetivos que se persigan.






10-Tipos de procesos.En diseño de sistema de informacion

10.1Procesos en tiempo real:Es un sistema de procesamientos de la informacion que tiene que responder a estimulos de entrada generados externamente en un periodo de tiempo finito y especifico

10.2Procesos por lotes: Es un tipo de procesamientos es el que las operaciones y archivos a tartar se acumulan y almacenan hasta un intante determinado en el que son prosesados en bloques.


 10.3Procesos en linea: Los proceso en linea es un metodo de proceso de informcacion en el que las operaciones entran y se procesan de inmediato.

11-Actualizacion de procesos. diseño de sistema de informcion.

1-Investigacion Preliminar:

2- Determinacion de requerimiento

3-Diseño del sistema 
4-Desarollo del
5-Prueba de 
6-Puesta en marcha

12-consultas

Resultado de imagen para que son las consultasLas consultas son una forma de buscar y recopilar información de una o más tablas para conseguir información detallada de una base de datos. Al crear una consulta en Access 2010, defines condiciones específicas de búsqueda para encontrar, exactamente la información que deseas.

13-reportes

Resultado de imagen para que son los reportesUn reporte es un informe o una noticia. ... En el caso de los informes impresos, el texto suele ir acompañado por gráficos, diagramas, tablas de contenido y notas al pie de página. En el ámbito de la informática, los reportes son informes que organizan y exhiben la información contenida en una base de datos.











14-validacion


Resultado de imagen para que son las validaciones
Las pruebas de validación en la ingeniería de software son el proceso de revisión que verifica que el sistema de software producido que cumple con las especificaciones y que logra su cometido.



Resultado de imagen para patrones de diseño




15-patrones de diseño

Los patrones de diseño son unas técnicas para resolver problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. 



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